約 2,068,622 件
https://w.atwiki.jp/nicorap_lyric/pages/257.html
携わったもの ネガティブ 貪欲 PLUG 闊歩ニズム HELL ON EARTH isotope Ein Künstler unter den Trümmern ABARA Under Zero killin me softly the prescription from town centre. Asphalt. Hello Hello ザ・メタファー Go to the restroom. 独り言。雨言。 Young Travelers feat.二次関数 ame。 月曜日など来るな Flyin splatkicks! 地下二階の沈丁花feat.sillyass,りょつけ Ein Kunstler under den Trummern feat.SATO.sillyass NEXT SEASON
https://w.atwiki.jp/hawchang/pages/35.html
Windows/メディア修正/コンポーネント/ハードウェアサポート 以下の一覧は nLite 1.4β [Japanese]、Windows XP Home SP2、Windows XP Professional SP2 で確認しました。 コンポーネント名の前のチェックは、おいらが削除しているコンポーネントです。変更できるので、チェックリストとして使ってください。 コンポーネント 容量 説明/備考 AGPフィルタ 100KB インストールするマシンで AGP 接続のビデオカードを使うなら残す。 ALI 1535 SMBus ホストコントローラ 10KB インストールするマシンで ALI 1535 SMBus ホストコントローラを使うなら残す。見たことないなぁ。 ALI IDE コントローラ 10KB インストールするマシンで ALI IDE コントローラを使うなら残す。ALI って海外では有名なのかな? ATM のサポート 300KB インストールするマシンで ATM 転送する機器を使うなら残す。...持ってないって。 Bluetooth サポート 500KB インストールするマシンで Bluetooth を使うなら残す。“赤外線デバイス”に依存しています。 Brother デバイス 800KB インストールするマシンで Brother デバイスを使うなら残す。Brother って何か特殊なのか? CMD PCI IDE コントローラ 10KB インストールするマシンで CMD PCI IDE コントローラを使うなら残す。こちらも聞いたことがないメーカですね。 CPU AMD 20KB インストールするマシンで AMD CPU を使うなら残す。 CPU Intel 40KB インストールするマシンで Intel CPU を使うなら残す。 CPU Transmeta Crusoe 10KB インストールするマシンで Transmeta Crusoe を使うなら残す。 Firewire Network サポート 90KB インストールするマシンで Firewire Network を使うなら残す。“ファイアーワイヤー (1394) のサポート”に依存しています。 Gravis Digital GamePort 50KB インストールするマシンで Gravis Digital GamePort を使うなら残す。日本じゃ Creative なんだろうけどねぇ。 IEEE 1284.4 デバイス (Dot4) 500KB インストールするマシンで IEEE 1284.4 デバイスを使うなら残す。非 USB のパラレル接続の多機能プリンタなどで、HP の OfficeJet シリーズ位しかないようです。 Intel PCI IDE コントローラ 10KB インストールするマシンで Intel PCI IDE コントローラを使うなら残す。Intel のチップセットを使っていれば残しておいて良いでしょう。 Iomega Zip ドライブ - インストールするマシンで Iomega Zip ドライブを使うなら残す。 Logical Disk Manager 710KB これがないとディスクを管理できません。 Microsoft Color Management (ICM) 80KB Windows の色管理機能を利用するなら残す。印刷しないとか、色の違いを細かく気にしないなら不要です。 PCMCIA 100KB インストールするマシンで PC カードスロットを使うなら残す。 RAM ディスク - RAM ディスクを設定するなら残す。ちんけな容量の RAM ディスクを設定したところで大して効果はないので不要でしょう。必要なら、ちゃんとしたシリコン・ディスクを導入しましょう (現在はフラッシュ利用の製品が有効かな?)。 SD(Secure Digital) ホストコントローラ 150KB インストールするマシンで SD と MMC を使うなら残す。他のメモリ・カードの場合は不明です。 Sony メモリースティック 10KB インストールするマシンで SONY メモリースティックを使うなら残す。 Teletex コーデック 200KB インストールするマシンで TV チューナー Teletext アプリケーションなどを使うなら残す。要らないでしょう。 USB イーサネット 20KB インストールするマシンで USB 接続のイーサネットを使うなら残す。 USB オーディオのサポート 30KB インストールするマシンで USB 接続のオーディオを使うなら残す。 USB ビデオキャプチャデバイス - インストールするマシンで USB 接続のビデオ・キャプチャ・デバイスを使うなら残す。 VIA PCI IDE コントローラ 10KB インストールするマシンで VIA PCI IDE コントローラを使うなら残す。 Windows CE USB ホスト 20KB Windows CE は持ってないので良く判りませんが、CEマシンと連携するためのデバイス? 持ってれば残す。 Windows Image Acquisition (WIA) 1.15MB デジタルカメラやスキャナなどのイメージング・デバイスとアプリケーションの通信を可能にします。インストールするマシンでイメージング・デバイスを使うなら残す。 ジョイスティックのサポート 50KB インストールするマシンでジョイスティック/ゲームパッド/ゲームコントローラを使うなら残す。仮想マシンで GamePort を無効にできない デバイス・マネージャの spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 が気になるときも残す。 スマートカード 600KB インストールするマシンで認証のスマートカードを使うなら残す。 バッテリ 80KB インストールするマシンがバッテリを内蔵していれば残す。UPS は含まれないと思います...。 ビデオキャプチャ 740KB インストールするマシンでビデオ・キャプチャを使うなら残す。 ファイアーワイヤー (1394) のサポート 290KB インストールするマシンで FireWire/i.Link 接続の機器を使うなら残す (Apple と SONY 関係の機器のみかな)。“Firewire Network サポート”が依存しています。 プリンタのサポート 1.75MB インストールするマシンでプリンタを使うなら残す。 フロッピーのサポート 100KB インストールするマシンでフロッピーを使うなら残す。今時、実フロッピーが必要な場面は少なく仮想マシンの仮想フロッピーで間に合ったりする (なので仮想マシンにインストールするなら残す)。 ポート (COM LPT) 200KB インストールするマシンでシリアル・ポートあるいはパラレル・ポートを使うなら残す。仮想マシンで無効にできない デバイス・マネージャの spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 が気になるときも残す。“赤外線デバイス”が依存しています。 マルチプロセッサのサポート 1.23MB インストールするマシンでマルチプロセッサ (Hyper-Threading 含む) を使うなら残す。 マルチポート シリアルアダプタ 4MB インストールするマシンでマルチポート・シリアル・アダプタを使うなら残す。...個人じゃまずいねぇよ。 モデムのサポート 380KB インストールするマシンでモデムを使うなら残す。 赤外線デバイス 300KB インストールするマシンで赤外線デバイスを使うなら残す。“ポート (COM LPT)”に依存しています。“Bluetooth サポート”が依存しています。 東芝 PCI IDE コントローラ 10KB インストールするマシンで東芝 PCI IDE コントローラを使うなら残す。また東芝...。
https://w.atwiki.jp/blrwiki/pages/56.html
Proximity Mine Mk.1 Proximity Mine Mk.1 Lv18 GP ZEN NoMission ダメージ:300 範囲:8.0m 爆発 遅延:1秒 数:1 赤外線?地雷。置いとくだけで敵が死ぬ。要所、オブジェクト、撤退時、釣り、保険に使えるし便利。地面以外に壁や天井等にも設置できる。置いておくだけでキル稼げるし、オブジェ守れたりする。動くものに設置するとすぐに爆発するため自爆に注意敵がこちらに気づいてると予測できるときに逃げるついでに死角へ設置しておくと追いかけてきて死ぬ。一人で二か所守りたいけど無理なので妥協してこれおいとけば少し安心HRVで仕掛けてるかどうかはばれます。設置するために投げた瞬間相手のグレネード等が爆発すると…設置後も近くで破壊されると自分は巻き込まれるので場所は考えよう。 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/182.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) POSSESSION TAG underground X2 踊14 185-370 489/21 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/posesion_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=PhSNZDvYXWs (x1.5,VIVID) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13607076 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13607076 (左側,x1.0,NOTE) 解説 BPM推移:370-185-(停止)-370-185-(停止)-185(一瞬)-370 交互に踏み易い上に捻り箇所が数カ所しかないが、高BPMに加え踊譜面最多のNOTE数489、その内同時踏みが104もあり、足14内で屈指の体力譜面。 Across the nightmare(鬼)のような12分+連続同時が特徴的。前半は同一方向の同時踏みだが、乱打気味になる後半は個人差の激しい難所。難無く抜ける人も居れば譜面認識さえままならない人も居る。 後半のFA地帯(↓↑(↑F)←↑(↑F)→、←↑(↑F)→↑(↑F)←)は見かけ倒し。リズム通りに踏めばOK。縦連部分は同じ足で踏んでもスイッチして交互に踏んでも問題無し。 パラレボの登場によって踊譜面最多ノーツの座は奪われた。 -- 0322 (2012-08-28 07 33 59) 準上級者向けの体力譜面。配置はPARANOiA ~HADES~ほど嫌らしくはないが、終盤が難所。 -- 名無しさん (2012-12-11 23 57 09) 名前 コメント コメント(感想など) 何度やっても最初の低速地帯で落ちる…倍速かけたら高速地帯見切れないし… -- 名無しさん (2011-01-06 01 29 13) っ1.5倍orBOOST? -- 名無しさん (2011-01-09 15 31 52) 自分はx1.5なら高速見切れるけど、ラストの同時地帯の判断が付けられなくて落ちる。 -- 名無しさん (2011-01-11 22 12 23) 4枚抜きで踏むと楽らしいよ。踏めない人は練習するといいかも。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 46 49) 中級クラスだが、3連譜以外は難無し。さすがに2回目の3連地帯で何回やっても閉店する。 -- 名無しさん (2011-06-20 07 34 49) 14ではかなり強め 連続同時を動画で見た瞬間「何だこれw」と思わず言ってしまった -- 名無しさん (2011-10-21 21 33 12) すねのきんにくをきたえるためのきょく -- 名無しさん (2011-12-18 15 29 54) 同時を舐めてた… -- 名無しさん (2012-01-01 23 32 21) ↑1 外から見てる分にはみえるんだけど実際踏んでみるとラストの同時が忙しくて見えなくなる -- 名無しさん (2012-01-06 17 35 21) これはラスゲーと言って過言じゃない気がします。足が追いつかないですね -- 名無しさん (2012-02-17 12 07 37) ラスゲーじゃないかな?最後までしっかり踏めたら激に挑戦するのも一興 -- 名無しさん (2012-02-27 00 29 54) 連続する90度踏みを、ビジステップ的な片足軸の左右/上下振りじゃなく、パネルの中心を軸に90度ずつ回転するように跳べると楽になりそう。370bpmで見てからは正直厳しいので、譜面と睨めっこでイメトレ… -- 名無しさん (2012-04-15 20 25 37) この曲のおかげでVoltage100 -- 名無しさん (2012-05-02 23 06 07) この曲のおかげでAir100 -- 名無しさん (2012-05-14 12 01 45) ↑ エアスペやれよww -- 名無しさん (2012-05-14 14 36 00) ↑こんな曲あったのか\(^o^)/ 今度からウォーミングアップに使うわ -- 名無しさん (2012-05-19 11 17 40) ラストの同時は激から上だと当たり前なのがおかしい。できる気がしない -- 名無しさん (2012-06-25 19 43 53) 2回目の同時地帯が激の練習になる、こっちで省エネできるようにしてから激に挑むといいかも -- 名無しさん (2012-08-08 10 47 27) これAirなくしたらどうなるんだろう…。 -- 名無しさん (2012-08-27 22 25 21) ↑それはもう…お察しの通りかとwwwあっさりクリア出来るわww -- 名無しさん (2012-08-28 01 02 16) 同時地帯は同じ同時が続くところ以外は爪先→踵と交互に踏めると大分体力を省エネできる。特に←↑⇒↓→⇒←↑みたいな配置やラストのばら撒き同時に使える -- 名無しさん (2012-12-06 09 20 49) ラストの同時で体が振動してメガネがずれるんだが。 -- 名無しさん (2012-12-10 20 34 34) 暗譜するか、振動しないよう省エネで踏むか、眼鏡固定アクセを使うか 私は暗譜、軸を意識すると覚えやすいよ -- 名無しさん (2012-12-10 21 04 12) 省エネ踏みのコツ教えてくだしあ 意識して踵使うようにはしているが、後半でそんなの気にする余裕なくなって結局いつものつま先踏みに戻ってしまう -- 名無しさん (2012-12-12 23 11 34) ↑流石にいきなりはできないだろうから簡単な曲で練習するのがいいよ。10,11辺りをどんな譜面がこようと踵をよく使うように意識してやってくと難しい譜面でも対応できるようになるはず。 -- 名無しさん (2012-12-13 08 47 31) ↑サンクス さっそくポゼ・Decadeの楽あたりで試してみる -- 名無しさん (2012-12-14 14 55 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arduino/pages/12.html
気になるプロジェクトを追加してください instructablesのarduino http //www.instructables.com/tag/?q=arduino limit type id=on sort=RATING ArduinoとProcessingで安く作れるオシロスコープ http //jp.makezine.com/blog/2008/07/cheap_oscilloscope_built.html http //accrochages.drone.ws/en/node/90 One Chip Arduino http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/obaka/project-2/index.html 外付けAVRライタ無しでBootloaderを書き込む http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/bootloader/index.html Sanguino ATmega644P board http //hackaday.com/2008/10/05/sanguino-atmega644p-board/ でかいArduino Arduinoでリアルタイム音声処理 http //jp.makezine.com/blog/2009/01/realtime_audio_processing_with_ardu.html Arduino meets Processing via Wifi http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/wifi/index.html Arduinoを激安で無線LAN化 赤外線リモコン http //d.hatena.ne.jp/NeoCat/20090419/1240158722 -- 名無しさん (2009-09-21 16 29 03) http //hacknmod.com/hack/top-40-arduino-projects-of-the-web/ -- 名無しさん (2009-10-08 17 53 50) ATTiny2313でArduino http //www-ice.yamagata-cit.ac.jp/ken/senshu/sitedev/index.php?AVR%2Fnews46#u4db8215 -- senshu (2009-10-18 08 49 46) 1000円arduinoクローンキット http //tiisai.dip.jp -- 名無しさん (2011-01-27 16 38 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/idolish7tw/pages/1378.html
九条 天[CROSSING×US!] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY UR 6899 4386 3725 隊長技 隊伍的Shout值有100%的機率大幅提高 魅力技能 才能走到的地方 效果 LV.1 連擊判定每21次就有34%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 連擊判定每20次就有36%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.3 連擊判定每19次就有38%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.4 連擊判定每18次就有40%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.5 連擊判定每17次就有41%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect 胸針技能 CROSSING×US! 天ver. 指定團員:Shout屬性的九条天 效果:Shout值+500相同條件及種類的技能只會發動一個 [部分編集] 取得方式 2nd LIVE Blu-ray&DVD發售紀念!『CROSSING×US!』限定高級甄選開始!、OVER/5Y 『LIGHT FUTURE』『CROSSING×US!』 復刻 限定高級甄選開始!!、環&天 Pick up高級甄選開始!!!-Sugao #1、活動/『Sugao #1』 累計Pt獎勵(隨機) 特殊技能 胸針
https://w.atwiki.jp/b7350/pages/13.html
dimage.jpg 360°外観はこちら 2G Network GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 3G Network HSDPA 900 / 2100 リリース 2010年10月 製造メーカー サムスン電子 通信キャリア -- OS Windows Mobile 6.5.3 Professional CPU Qualcomm MSM7227, 600 MHz サイズ 高さ 117.7mm×幅 59.8mm×厚さ 11.9mm 質量 約 122 g バッテリー Li-Ion 1500mAh 連続待受時間 (静止時)500時間 連続通話時間 (音声通話時)400分 形状 ストレート型QWERTYキーボード ディスプレイ種類 2.62インチ 感圧式タッチパネル ディスプレイ最大同時発色数 TFT液晶 16bit 65,536色 ディスプレイ解像度 320×320ドット GPRS Class 10 (4+1/3+2 slots), 32 - 48 kbps EDGE Class 10, 236.8 kbps 3G HSDPA 7.2 Mbps WLAN Wi-Fi 802.11 b/g Bluetooth v2.1 with A2DP 赤外線ポート × USB microUSB v2.0 内部メモリ 200MB(初期でStorageのinUseは77MB、Freeは110MBくらい) 外部メモリ microSDHCメモリーカード最大32Gバイト 背面カメラ CMOS 315万画素 背面カメラ機能 オートフォーカス、パノラマ撮影、モザイク撮影、連続撮影、セルフタイマー 背面カメラ最大撮影サイズ 2,048×1,536ドット 前面カメラ ○(CIF。自分撮りはできないと思います) 前面カメラ 30万画素 前面カメラ最大撮影サイズ 640 x 480ドット 付属品 ユーザーマニュアル 保証書 ステレオイヤホン(通話用マイク&ボタン付) バッテリー MicroUSB用電源コード MicroUSB通信コード マニュアル類 サービスマニュアル SoftwareManual by Andrey Klebanov ファームウェアバージョン
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/14.html
[W][A][S][D] 歩兵の移動 [マウス左] 射撃、サブ武器射撃 マウスボタン [マウス右] サブ攻撃 ※無い場合はスコープ [Space] 立つ(立った状態でジャンプ。壁、屋根で押すと登る) [Alt] 走る(歩きながら押すと走ります) [C] 視点変更 [Q] スコープ [I] 赤外線(赤外線スコープ買ってれば) [N] 暗視(暗視スコープ買ってれば) [R] リロード 武器の変更(テンキーではない) [1]:ナイフのみ [2]:ハンドガン類(サブウェポン) [3]:ライフル類(メインウェポン) [4]:手りゅう弾類 [5]:整備工具、C4爆弾、ランチャー類 ※武器は1~5に当てはまる物を各5種類、各類での重複はできません。
https://w.atwiki.jp/hellsinker/pages/15.html
決別の霊廟(れいびょう) ある種ボーナスステージ? LIFEやSPIRITを一気に増やせるチャンス。 基本的なこと 次の SEGMENT 開始前にTERRAが 0 だと出現 (TERRA を 0 にせずに進んでいくと、最終面の前で強制的に出現) ゲームオーバーの概念は無く、LIFE無限 霊廟ではオートリジェクション(オートボム)不可能。ディスチャージを使っていこう 霊廟以降はコンティニュー不可になる 進行の流れ 冒頭 : 全4体のボス(英霊)の出現順を選択 → これまでのSPIRITが全て没収される ※触れたカード(扉)に描かれている順番になる ※一つのカード上に留まり続けるとカード選びを強制終了できる ↓ 以降はTIMEが000になることで強制的に終了する 各ボスおよび要石(赤い的)と順番に戦う (要石は各ボス戦後に出現。画面最上部が半安地) その後は延々とザコラッシュ ※KILLやTOKEN稼ぎの場合はザコラッシュが本願 終了 : 霊廟前のLIFEに戻り、結晶カウンタの数だけ結晶が降ってくる 結晶と結晶カウンタについて 結晶 : 霊廟の終了時に、結晶カウンタの数だけ降ってくる特殊なイコン。 LIFEが増えやすく、SPIRITも増加する。 SPIRIT増加量は冒頭での没収SPIRITに比例する(結晶200個で没収分と同値)。 結晶カウンタ : 各ボスや要石を倒すと画面左上の結晶カウンタが増加する ◆結晶カウンタの増加量 ボスの第1~2攻撃終了 … STELLA x 2、その攻撃でのミス数に比例して減少? ボスの第3攻撃終了 … STELLA x 4、そのボスでのミス数に比例して減少? 要石の撃破 … STELLA x 2 (ディスチャージで的弾を消した場合は 0 ) ザコラッシュ突入時 … ノーミスで+64。それ以外の場合にも一定量入るが、詳細な計算式は不明。 STELLA レベルA の数値は 9 として扱われる。 ボスと要石の1セットで最高 90 ずつ増える。 最終的な最高値は 424 ? 結晶カウンタが増加する時は、 CRYSTALLISE ????(増加量) という表示がある。 結晶を稼ぎまくればLIFEを一気に増やせるし、これまでのSPIRITもウン倍に増やせる。 ※イコンの名前については、公式のパッチ文書に結晶と書かれてありましたので、 そちらの名称で統一しました 霊廟の最後に表示される結晶関連の数値 YOUR ACHIEVEMENT 開始時に没収されたSPIRIT CRYSTALLISED SPIRITS 最終的な結晶カウンタ値 VALUE OF 1CRYSTAL 結晶1個あたりのSPIRIT 結晶を上手く回収するには DEAD LIAR : 屠針丸をフィールド下方に常時設置して、 自分は真上の画面最上部で待機。 簡単に全回収。 FOSSIL MAIDEN : 更羽丸(アンカーデバイス)をフィールド下方に設置して、 自分は真上の画面最上部で待機。 やはり簡単に全回収。 KAGURA 劫殺 : ガンナーを利用すれば上手く回収できそうだが… その他のキャラ : うーん 気合 ボス戦のコツ ボスの防御力は一定条件で増減する。 防御力が低い状態の時は、一気に攻撃を叩き込むようにしよう。 緋輪や神弥は SOL が溜まるのが遅いので、最初のカード選択で少し待って、 なるべく SOL レベル5の状態で最初のボスと戦うようにすると良い (早くクリアしたい場合は別) ハンマーのマーク : 物故・テンペラメント断章 第1攻撃 最初は防御力が低く、数秒経過するとかなり硬くなる。 追尾弾の軌跡はボス本体にぶつけるとダメージが通る。 追尾弾の追従速度は自キャラの移動速度と大体同じ(追尾弾の終わり際は除く)なので、 ゆっくり動いて追尾弾の軌跡をまとめた方が、ボスに大きなダメージを与えやすくなる。 第2~3攻撃のこともあるので、ここでボムを使うべきかどうかは微妙なところ。 第2攻撃 一定距離以内に近付くことで防御力が下がる(2発目の鍵盤を撃ち出す直前から)。 避けるのが難しいので、速攻で倒すべき。 鍵盤は遮蔽効果がある上にぶつかると大きくノックバックするので、まずい方向に撃たせないように注意。 DEAD LIARや緋輪は、最初は LUNA を温存しつつ攻撃し(最初はブレードがよく効く)、 防御力が下がり出したら近付いて強化ショットを撃ち込むと良い。 第3攻撃 第2攻撃同様、近付くことで防御力が下がる(的が動き始めた辺りから)。 最初のワインダーの時に近付くのは厳しい感があるが、反射レーザーの時は狙い目。 球形のマーク : 不浄の王・アルフォース 平常時は防御力が高いが、紫色の球体(不浄の膜)を全て破壊すると防御力が落ちる。 第1攻撃 ディスチャージの使用中は耐久力が回復していく。 FOSSIL MAIDENのバチルスクロークやいくつかのディスチャージのディレイ中は回復しないが、 緋輪のディスチャージはディレイ中でも回復する。 一見ディスチャージ禁止に思えるが、速攻で倒す方法の一つとして、 不浄の膜を全破壊するために最初からディスチャージを使うというやり方もある。 また、神弥のディスチャージは回復量よりもダメージの方が大きい。 第2攻撃 的の周りを不浄が覆う。 ワインダーはかなり狭い場合もある。 しばらくすると厄介な攻撃に変わるので、やはり速攻で倒すべき。 第3攻撃 自キャラの周りを不浄が囲い込み、破裂する。 的弾が自機の周辺を囲み破壊不能の珠をばら撒かれ被弾へと誘われるが、 この破壊不能の珠へ撃ち込むとアルフォースの内包SPが上昇する。 不浄が破裂したらボムを使うなりして一気に勝負を付ける。 最初のチャンスで倒し切れなかったらどんどん不利になるので注意。 黒猫のマーク : 英霊・ミリオンライヴズ どの攻撃段階も最初の数秒間は防御力が高いので、ディスチャージなどで速攻を狙う際は注意。 第1攻撃 1発目の攻撃を出した辺りから防御力が下がる。 赤いアレは、こちらの攻撃を遮断するもの。 攻撃判定は無い。 第2攻撃 一定距離以内まで近付くと防御力が下がる(1発目の攻撃を出した辺りから?) ディスチャージを出すと黒い影になって目が光る(耐性がある?) 黄色い歯車弾は遮蔽効果もあるため攻撃を当てにくい。 第1、第2攻撃においては、神弥のサブウェポンの特性を利用すれば、瞬殺することが可能。 第3攻撃 横からの炎と上からの弾による複合攻撃。 左右両端に炎を展開させた辺りから防御力が下がる? 慣れないと最初の炎は避けづらいため、ディスチャージ推奨。 白猫のマーク : 英霊・ナインライヴズ 第1~2攻撃は、最初は防御力が高く、数秒経過で防御力が下がる。 第1攻撃 黄色い檻の中で弾を回避し続ける。 途中、檻がかなり小さくなるものの、低速で動いていれば多分回避できる。 第2攻撃 自機狙いの高速多WAY弾。 うっかりしてると被弾してしまうので、 前もってチョン避けでかわすことを意識しておく。 ボムを使うのも良い。 黄色弾と青色弾の交互で攻撃。黄色弾の方は本体上部が安地。 FOSSIL MAIDENやMINOGAME辺りは上で炙って青色弾直前でディスチャージもオツ。 第3攻撃 最初から防御力が低いので、速攻で倒そう。 小ネタ 赤い的の名前は KANAME-STONE 。 要石。 ザコラッシュのザコの名前は SCARY STUPA 。 scary 臆病な; 恐ろしい stupa 【仏教】卒塔婆(そとば), 仏舎利塔 446 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 13 14 38 ID E0lD5FiQ ようやく霊廟のボス4体とも時間内に撃破できるようになったぜ! と思ったら又岩出てキター。 もしかして5体目いる? 447 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 13 37 41 ID qEab6OIq 岩も倒すと、あとはザコが出てくる程度だよ。 ボスネームがものすごい勢いで変化するからザコじゃないかもしれないけど 448 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 13 50 27 ID YJ0TtRZP そのボスっぽいのが出てくるときにボーナスで、ステージ終了時にばら撒かれる、クリスタルの数が増えるぞ。 449 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 13 56 23 ID ammq69iY 447 10%とか体力でた気がするからあれもボスなんじゃね? いつも時間切れで倒せないけど 450 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 14 22 29 ID YJ0TtRZP あれは時間切れと同時に体力が0になる奴だから、こちらからの攻撃では倒せない 出現時に残り時間が少ないと凄い勢いでメーターが減っていくから面白いぞ。 451 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 14 36 21 ID E0lD5FiQ レスくれた人サンクス。 もう少しみたいだから頑張って4つ目の岩も倒してみるよ。 しかし霊廟の赤髪のボス、友人が見て「電璃?」と一言。 言われて見ると確かに電璃にしか見えない・・・ 497 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/09/25(火) 17 42 26 ID AP3nf8l2 霊廟の持ち時間一番長かったりするしね DEAD 264 MINO 散神無 259 劫殺 245 神弥 243 緋輪 241 MAIDEN 237 (的が出てくるのは上のタイムから9カウント後) カウンタ - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/emeria_federal/pages/13.html
◇母船 ■USS-GHOST ◇艦級概観 ■艦種:宇宙フリゲート ■建造期間:2016年〜2018年 ■就役期間:2018年〜 ■建造費:不明 ■前級:なし ■次級:最新 ◇性能諸元 ■排水量:未知数 ■全長:333 ■全幅:44 ■主機関:ハイパーテラジウムリアクター HTR-3 ■亜空間ワープ装置:SSD-2 ■副機関:A2リアクター A2-1 ■ワープドライブ:AWD-1 ■補助機関:通常リアクター ◇通常機関での最大速力 ■最大速力(水中):35kt(可変ピッチ・スクリュー) :48kt(通常推進・粒子制御併用) :60kt以上(副機関・粒子制御併用) :100kt以上(主機関・副機関・粒子制御併用での実用限界速度) ■最大速力(空中):600km(補助機関) :マッハ3(副機関・補助機関) :マッハ6(主機関・副機関・補助機関併用) :マッハ10(主機関・副機関・補助機関併用での実用限界速度) ■最大速力(宇宙):0.2c(補助機関) :0.8c(副機関・補助機関) :0.998c(主機関・副機関・補助機関) ◇特殊機関 ■ワープドライブ:巡航ワープ ワープ6 :最大ワープ ワープ9 :最大ワープ(限界)ワープ9.9987 ■亜空間ドライブ:航路さえあれば事実上どこでも移動可能 ■空間転移魔方陣 ◇特殊装備 超高度並列量子演算コンピューター"" 超高度自律型人工知能"グレイス": E文書、グレイスの書の原典を所持 ◇主な魔術的装備 魔法書:グレイスの書(エメリアの原典)E文書(エメリアの ◇主な科学的装備 主な装備機器等 : : 外壁搭載電子機器類:多目的センサー :光学10000倍 16K映像、第5世代暗視装置、第5世代熱赤外線装置、第4世代対ETOC透視装置 :多目的レドーム :量子暗号通信、亜空間量子暗号通信、通常通信全周波数、全周波数対応AESA及びPESAレーダー 中央部搭載電子機器類:超高度並列量子演算コンピューター"ダイアグラムS" :超高度自律型人工知能"グレイス" :超高度記憶装置"サヴァン"(1000億YB) 機関部搭載電子機器類:バックアップコンピューター :非常用電源 主な搭載システム :スペースイージスシステム搭載 :NI-C4ISR-System-II(第2世代国家統合C4ISRシステムソフトウェア搭載) :ITCCS-V(第5世代統合戦術通信管制システム) 防御装備機器等 :TT製複合装甲 :イージスシールド 超電磁砲以外の攻撃をすべて防ぐことが可能 :また、A2機関で24時間攻撃を受け続けても攻撃を無効化し、操縦者(電気使い)からの電力で48時間以上耐えれる。 :ETOC-III(第3世代電磁熱光学迷彩:意図しない電波から電磁波、熱までをも通さない光学迷彩) :またETOCには背景映像が必要なためカメラが機体各部にある。そのカメラを索敵に使用することも可能 :第3世代からは120mm超電磁砲の直撃にも耐えるため、イージスシールドとの周波数共鳴を可能とした。 ◇武装(すべてTT製APFSDS及びHE弾を使用) 主砲:71cm連装砲 副砲:格納式76mm単装砲両用砲 52基 対空砲:格納式30mm三連装対空砲 20基 ミサイル:32セル VLS 8基 ◇名称 ■型式番号:起動防衛 ◇名称 ■型式番号:EMX-2 グングニル ■分類:機甲戦術戦闘システム(Armored Tactics Combat System)タックシステム ◇性能諸元 ■生産状況:2機生産 ■運用状況:ジョン・アームストロングが使用 ■全高:8.6m ■重量:10.5t ■装甲:チタニウム=タングステン合金 ■動力源:A2-M-12-A ■出力:4000kW ■稼働時間:200時間 ■動作方式:電磁筋肉 ■信号伝達方式:バイオ神経回路 ■最高自走速度:300km ■最高跳躍高:60m ◇概要 M8A2Cを元に更にカスタム、リミッター解除等を施しエレクトロマスターシステムを搭載し 電気使い(発電能力者)なら機体が操縦者の電気信号に同調し一体となって制御する。 また、他にも格闘時の予知システム等を積んでいる。まさにジョン・アームストロング家専用機である。 ◇特殊装備 ▼エレクトロマスターシステム 電気・電波・電磁波を操れる能力者が機体と電磁的回路を構築することにより 人間的な動作が可能となるシステム ▼学習型半自律人工知能システム 操縦者の動作の癖などを記憶、学習し最も正確かつ安全な動作を行う。 なお、計測には3時間の戦闘訓練で通常の性能を引き出すことが可能 電気能力者のみこれに接続することができ、宇宙の紀元でさえもシミュレートできる ◇装備 頭部搭載電子機器類:双眼式多目的センサー :8K映像、第4世代暗視装置、第4世代熱赤外線装置、第2世代対ETOC透視装置 :ITCCS-IV(統合戦術通信管制システム) :NI-C4ISR-System-I(国家統合C4ISRシステム) :多目的レドーム :量子暗号通信、通常通信全周波数、全周波数対応ASEA及びPSEAレーダー 腹部搭載電子機器類:超高度並列演算コンピューター"ダイアグラムM" :超高度半自立型人工知能"ウィル"or"アリサ" :非常用電源 防御装備機器等 :TT複合装甲 :イージスシールド(超電磁砲以外の攻撃をすべて防ぐことが可能、また使用無制限になった) :電磁熱光学迷彩(ETOC:意図しない電波から電磁波、熱までをも通さない光学迷彩) :またETOCには背景映像が必要なためカメラが機体各部にある。 :また、そのカメラを索敵に使用することも可能 ◇名称 ■型式番号:EMX-3 グングニル-II ■分類:機甲戦術戦闘システム(Armored Tactics Combat System)タックシステム ◇性能諸元 ■生産状況:2機生産 ■運用状況:ジョン・アームストロングと子供のレイス・アームストロングしか使用不可能 ■全高:8.6m ■重量:10.5t ■装甲:チタニウム=タングステン超合金A3型(TT-A3) ■動力源:A2-M-13-AX ■通常出力:3800kW ■最大出力:4300kW ■稼働時間:230時間 ■動作方式:電磁筋肉 ■信号伝達方式:バイオ神経回路 ■最高自走速度:300km ■最高飛行速度:マッハ3 ■最高跳躍高:60m ◇概要 EMX-2 グングニルを元に更にカスタム、リミッター解除等を施しエレクトロマスターシステムを搭載し 電気使い(発電能力者)でかつ、DNAレベルでの操縦者との融合をするため、アームストロング家の血統を次ぐものしか使用不可能 また、他にも格闘時の予知システム等を積んでいる。まさにアームストロング家専用機である。 ◇特殊装備 ▼EMD-II+(Electro Master System Driver(電気使い融合システムドライバー) 電気・電波・電磁波を操れる能力者が機体と電磁的回路を構築することにより またII+からDNAレベルで操縦者と融合するため、アームストロング家の血統を次ぐ者しか操縦できない。 人間的な動作が可能となるシステム、通常は融合率50%で戦闘時でも79.99%が限界で80%からはバイオ神経回路の痛覚を感じるように なるため、操縦者への負担が増える。99%まで来ると理論上亜空間通信機から11次元エネルギーを自由自在に使えるようになる。 ただし、操縦者と機械との分離に多大な費用と時間を要すことになる。下手に分離してしまうと操縦者の意識や魂というべき存在が 機械に全て吸い取られてしまい。二度と人間の体に戻ることができなくなるという可能性すらもある。 ◇装備 主な装備機器等 :飛行用エンジン(空中マッハ3 宇宙マッハ6) : 頭部搭載電子機器類:双眼式多目的センサー :光学5000倍 16K映像、第5世代暗視装置、第5世代熱赤外線装置、第3世代対ETOC透視装置 :ITCCS-V(第5世代統合戦術通信管制システム) :NI-C4ISR-System-II(第2世代国家統合C4ISRシステムソフトウェア搭載) :多目的レドーム :量子暗号通信、亜空間量子暗号通信、通常通信全周波数、全周波数対応ASEA及びPSEAレーダー 腹部搭載電子機器類:超高度並列演算コンピューター"ダイアグラムM+" :超高度自律型人工知能"ウィル" 背部搭載電子機器類:バックアップコンピューター :非常用電源 :機体放棄用燃料帰化爆弾及び装備品バックパック 主な搭載システム :TAC戦術支援システム 防御装備機器等 :TT-A3複合装甲 :イージスシールド 超電磁砲以外の攻撃をすべて防ぐことが可能 :また、A2機関で24時間攻撃を受け続けても攻撃を無効化し、操縦者(電気使い)からの電力で48時間以上耐えれる。 :ETOC-II+(改良型第2世代電磁熱光学迷彩:意図しない電波から電磁波、熱までをも通さない光学迷彩) :またETOCには背景映像が必要なためカメラが機体各部にある。また、そのカメラを索敵に使用することも可能 ◇武装(すべてTT製APFSDSを使用) ■固定武装:M7A2 20mmチェーンガンx2(頭部) :WM-6 20mm ワイヤーガン(前脚部、手首下) ■使用可能兵装:M27A1 57mm連射型超電磁砲 :XM264A1 76mm超電磁砲(エネルギー砲兼用) :M255A2E1 ハウザーガン 55口径155mm砲 :XM256A1E2 ハウザーガン 55口径155mm超電磁砲(エネルギー砲兼用) :XM12 40mm滑腔式格納ライフル ◇名称 ■型式番号:EMX-7 レーヴァテイン ■分類:機甲戦術戦闘システム(Armored Tactics Combat System)タックシステム ◇性能諸元 ■生産状況:2機生産 ■運用状況:ジョン大佐及びレイスのみ搭乗可能 ■全高:8.7m ■重量:10.5t ■装甲:チタニウム=タングステン超硬合金A6型 ■動力源:A2-M-14-A1 ■通常出力:4300kW ■最大出力:4800kW ■稼働時間:400時間 ■動作方式:電磁筋肉 ■信号伝達方式:バイオ神経回路 ■最高自走速度:300km ■最高跳躍高:60m ◇概要 EMX-3 グングニルIIのノウハウを活かしたM10Xをカスタムし、リミッター解除等を施しEMDシステムを搭載、 電気使い(発電能力者)でかつ、DNAレベルでの操縦者との融合をするため、アームストロング家の血統を次ぐものしか使用不可能 また、他にも格闘時の予知システム等を積んでいる。アームストロング家専用機である。 ◇特殊装備 ▼EMD-III(Electro Master System Driver(電気使い融合システムドライバー) 電気・電波・電磁波を操れる能力者が機体と電磁的回路を構築することにより またII+からDNAレベルで操縦者と融合するため、アームストロング家の血統を次ぐ者しか操縦できない。 IIIではある程度距離が離れていてもアームストロング家ならばウィルと電波通信接続可能 人間的な動作が可能となるシステム、通常は融合率50%で戦闘時でも79.99%が限界で80%からはバイオ神経回路の痛覚を感じるように なるため、操縦者への負担が増える。99%まで来ると理論上亜空間通信機から11次元エネルギーを自由自在に使えるようになる。 ちなみにこれはあくまでも操縦者のエネルギーを増幅させる機器であり、操縦者がそのエネルギーを機器無しで出すことも可能である。 ただし、操縦者と機械との分離に多大な費用と時間を要すことになる。下手に分離してしまうと操縦者の意識や魂というべき存在が 機械に全て吸い取られてしまい。二度と人間の体に戻ることができなくなるという可能性すらもある。 ◇装備 主な装備機器等 :飛行用エンジン(空中マッハ6 宇宙マッハ8) : 頭部搭載電子機器類:双眼式多目的センサー :光学5000倍 16K映像、第5世代暗視装置、第5世代熱赤外線装置、第4世代対ETOC透視装置 :ITCCS-VI(第6世代統合戦術通信管制システム) :NI-C4ISTAR-System-III(第3世代国家統合C4ISRシステムソフトウェア搭載) :多目的レドーム :量子暗号通信、亜空間量子暗号通信、通常通信全周波数、SPY-8X 全周波数対応ASEA,PSEAレーダー 腹部搭載電子機器類:超高度量子並列演算コンピューター"ダイアグラムMS+" :超高度量子記憶装置"サヴァン+"(1000億YB) :超高度自律型人工知能"ウィル" 背部搭載電子機器類:バックアップコンピューター :非常用電源 :機体放棄用燃料帰化爆弾及び装備品バックパック 主な搭載システム :TAC戦術支援システム 防御装備機器等 :TT-A6複合装甲 :イージスシールド 超電磁砲以外の攻撃をすべて防ぐことが可能 :また、A2機関で24時間攻撃を受け続けても攻撃を無効化し、操縦者(電気使い)からの電力で48時間以上耐えれる。 :ETOC-III(第3世代電磁熱光学迷彩:意図しない電波から電磁波、熱までをも通さない光学迷彩) :またETOCには背景映像が必要なためカメラが機体各部にある。また、そのカメラを索敵に使用することも可能 :第3世代からは120mm超電磁砲の直撃にも耐えるため、イージスシールドとの周波数共鳴を可能とした。 ◇武装(すべてTT製APFSDSを使用) ■固定武装:M7A2 20mmチェーンガンx2(頭部) :M320A2 40mmグレネードランチャーx4(頭部) :WM-6 20mm ワイヤーガン(前脚部、手首下) ■使用可能兵装:M28A1 ボクサーIII 57mm連射型超電磁砲 :M264A2 オートガン 76mm超電磁砲(エネルギー砲兼用) :M255A5E2 ハウザーガン 55口径155mm砲 :M256A2E1 ハウザーガン ロンギヌスモード 55口径155mm超電磁砲(エネルギー砲兼用) :M12A2E1 40mm滑腔式格納ライフル ◇名称 ■型式番号:MH-67B ■分類:特殊部隊用大型ヘリコプター ◇性能諸元 ■生産状況: ■運用状況:GHOSTのみ ■全長(胴体のみ):32.2m ■高さ:8.48 ■発動機:ハワード・マクミラン HM-30-2B x4 ■出力:7,800shp(5,800kW) ■機体重量(自重):34t ■貨物室:930x290x218cm ■速度(巡航):330km/h ■速度(最大):500km/h ■上昇率(海面上):690m/m ■上昇限度(実用限界):15,000ft ■航続距離:役1000km ■信号伝達方式:フライ・バイ・ワイヤ ■乗員5名 ◇装備 主な装備機器等 :空中給油機構 : 搭載電子機器類:GHOST汎用AI :多目的センサー(機体各種のETOC用カメラと併用) :光学300倍 16K映像、第5世代暗視装置、第5世代熱赤外線装置、第3世代対ETOC透視装置 :ITCCS-V(第5世代統合戦術通信管制システム) :多目的レドーム レーダー類:通常レーダー、地形追随レーダー、電子戦レーダー 通信機器類:量子暗号通信、亜空間量子暗号通信、通常通信全周波数 主な搭載システム :TAC戦術支援システム : 防御装備機器等 :軽量型TT装甲 :軽量型イージスシールド 拳銃弾を防ぐ また、ヘリの消音化を行っている。 :ETOC-M1+(改良型第1世代小型電磁熱光学迷彩:意図しない電波から電磁波、熱までをも通さない光学迷彩) :またETOCには背景映像が必要なためカメラが機体各部にある。 :また、そのカメラを索敵に使用することも可能 ■GHOST用特殊作戦装備 ◇装備 ◇主な銃器 ◇名称 ■型式番号:Mk.16 ■種類:軍用小銃 ■製造国:エメリア合衆国 ■設計・製造:GHOST兵器開発科 ■仕様 ■種別:カービン ■口径:5.56mm ■銃身長:16.5インチ(505mm) ■ライフリング:6条 右回り 1 177.8mm(1 7″) ■使用弾薬:5.56x45mm ■装弾数:30発 ■作動方式:ガス圧作動方式 ロテイティングボルト方式 ■全長:941mm ■重量:およそ3.5kg ■発射速度:650発/分 ■銃口初速:890m/秒 ■有効射程:350m 最大有効射程450m ◇名称 ■型式番号:Mk.25 ■種類:軍用自動拳銃 ■製造国:エメリア合衆国 ■設計・製造:GHOST兵器開発科 ■仕様 ■口径:45口径 ■銃身長:100mm ■使用弾薬:.45ACP弾 ■装弾数:8+1発 ■作動方式:ダブルアクション ティルトバレル式ショートリコイル ■全長:183mm ■重量:717g ◇着衣装備 ヘルメット:発展型FASTヘルメット(TTA3Mと超高分子量ポリエチレン多重構造) 防弾性能:.44マグナムを完全に阻止、また衝撃は殴られた程度で住む 帽体:Gヘッドセットシステムと完全互換性あり、また、Gマスクを併用することで完全密閉可能 内装:クッションパッド あご紐:4点式あご紐 その他:16K録画装置、第5世代暗視装置、第5世代熱赤外線装置、第3世代対ETOC透視装置を標準装備 ヘッドセット:Gヘッドセット :ハイレゾ及びノイズキャンセリング集音マイク及び無線用マイクを搭載 :発展型FASTヘルメットと互換性のある取り付け部分があり、密閉可能 :Gコンピューターを使用することで量子暗号通信可能 HMDゴーグル:ヘッドマウントディスプレイゴーグル :4K映像再生及び目標追尾等が可能でいくつかの情報も表示される ボディアーマー:発展型SPCS(TTA3Mとセラミックの多重構造) 防弾性能:.7.62mm弾を完全に阻止、また衝撃は殴られた程度で住む :特殊部隊用に装備を大量に搭載できるようになっている。 戦闘服:GHOST戦闘服(特殊繊維でできており、瞬時にプログラムされた迷彩色を変更可能、また赤外線を発しない。) :また、音を吸収するコーティングをしているため隠密行動がしやすい。 戦闘手袋:音を吸収するコーティングや滑り止め等対策を施している 戦闘靴:市街地から泥沼まで全てに対応した素材及び靴底で音を吸収するコーティングをしている。